GameDev Recruiter: Рекрутинг в игровой индустрии
تم التحقق في: Wed, 21 Oct 2026 08:00:01 UTC.
تخضع العروض لعدد مقاعد ومهلة محددة من المدرب؛ قد يتغير السعر بعد التحقق.

ماذا ستتعلم في هذه الدورة؟
أهم المهارات والمخرجات التعليمية المعتمدة من مدرّس الدورة
تفاصيل ومحتوى الدورة التدريبية
Мечтаете работать в игровой индустрии, но не знаете, с чего начать? Этот курс — ваш путеводитель в мир геймдева с фокусом на рекрутинг. Сегодня GameDev-компании ищут не просто рекрутеров, а специалистов, которые понимают суть индустрии: движки, роли, культуру, специфику командной работы и мотивацию кандидатов.
GameDev Recruiter — это первый в мире онлайн-курс, целиком посвящённый рекрутингу в геймдев. Мы не просто расскажем, кто такие геймдизайнеры, арт-директоры, паблишеры и комьюнити-менеджеры, а научим вас находить, оценивать и продавать им вакансии. Вы поймете, где искать программистов Unity, как оценивать портфолио художника и что важно для narrative designer при переходе в другую студию.
Вы получите более 50 готовых шаблонов, ресурсов и техник, которые можно использовать на практике уже на следующий день.
Программа курса:
Блок 1: Погружение в GameDev
Занятие 1. Введение в геймдев рекрутинг
Кто такой геймдев-рекрутер и чем он отличается от IT-рекрутера
Особенности культуры геймдев-компаний
Кто такие геймеры и как они влияют на процесс найма
Где учатся будущие сотрудники игровых студий
Типы геймдев-компаний: AAA, инди, мобильные студии
Занятие 2. Как создаются игры: этапы и роли
Виды компьютерных игр
Процесс от идеи до релиза
Кто такие геймдизайнеры и где их искать
Как устроены инди-студии и роль паблишеров
Блок 2: Роли в GameDev и где их искать
Занятие 3. Технологии и разработка
Кто такие геймдев-разработчики и их специализации
Движки: Unity, Unreal, Godot
Зарплаты, уровни, карьерные треки
Какие языки программирования используются
Занятие 4. Арт-направление в геймдеве
Виды арт-ролей: 2D, 3D, техарт, анимация
Инструменты: Blender, Photoshop, ZBrush, Spine
Где искать художников и как оценивать их портфолио
Занятие 5. Дополнительные роли
Продюсеры, маркетологи, тестировщики, комьюнити
Где искать нестандартные роли
Как общаться с non-tech специалистами
Блок 3: Поиск, оценка и коммуникация
Занятие 6. Где искать геймдев специалистов
Платформы: ArtStation, Reddit, LinkedIn, Discord, GitHub
События и конференции
Плагины, тулзы, Boolean-запросы
Где размещать вакансии
Занятие 7. Как оценивать кандидатов
Интервью по компетенциям
Scorecard и тестовые задания
Оценка соответствия культуре студии
Как понять мотивацию
Занятие 8. Как коммуницировать с кандидатами
Психология геймдев-кандидатов
Что их мотивирует
Шаблоны писем и сообщения
Креативные подходы к first touch
Продажи вакансии кандидату
Этот курс даст вам чёткую систему найма геймдев-специалистов и уверенность в работе с кандидатами любой сложности — от начинающих джунов до опытных senior-геймдизайнеров и технических арт-директоров.
Важно:
На Udemy вы проходите курс без проверки домашних заданий, возможности скачивания презентаций и без получения диплома Mike Pritula Academy.
Записывайтесь сейчас и начните строить карьеру в одной из самых креативных индустрий мира!


